TOPKING

TOPKING

Top · South Korea · né en 2001 · retraité

Impunity

  • 46 parties
  • 30.4% winrate
  • 8 septembre 2020 → 8 août 2021
  • 2 saisons

TOPKING est Top de South Korea. 46 parties entre le 8 septembre 2020 et le 8 août 2021, pour 30.4% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 46 parties enregistrées pour 30.4% de victoires.
  • A affronté Likai 6 fois au même poste (0–6).
  • Coéquipier le plus fréquent : Blaze, 42 parties ensemble (33.3%).
  • Meilleure phase de lane : 2020 — l'année de ses 19 ans, +0.11 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Top sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2021414.20+0.71323

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

141514661517 20202021

Overall Saison · survol = détail

  1. 202141 parties · 20 Impunity PCS 11–30 26.8% 1432 (-67)#390 · #71 1486 (-14)#1739 · #329
    ΔOr/min -16.4ΔDég./min -28.0KDA 2.19CS/min 8.28Dég./min 600
  2. 20205 parties · 19 Impunity PCS 3–2 60% 1499#177 · #37 1500#525 · #101
    ΔOr/min -2.2ΔDég./min +1.9KDA 2.61CS/min 8.44Dég./min 639

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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