Solo

Solo

Top · South Korea · né en 2006 · retraité

Immortals

  • LCS
  • 256 parties
  • 43% winrate
  • 16 novembre 2014 → 21 juillet 2023
  • 9 saisons

Solo est Top de South Korea. 256 parties entre le 16 novembre 2014 et le 21 juillet 2023, pour 43% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 256 parties enregistrées pour 43% de victoires.
  • A affronté Impact 27 fois au même poste (11–16).
  • Coéquipier le plus fréquent : Santorin, 86 parties ensemble (54.7%).
  • Prend Sett 6.2× plus que le reste de son poste (13 parties, 61.5%).
  • Meilleure phase de lane : 2020 — l'année de ses 14 ans, +0.20 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : Worlds 9g 33.3%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Top sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2023274.00+0.4219
2020643.05-0.531816
2019343.15-0.4379
2018533.55-0.03918
2017223.05-0.5344

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

140714581509 201420162017201820192020202120222023

Overall Saison · survol = détail

  1. 202334 parties · 17 TSM Immortals LCS 12–22 35.3% 1455 (-21)#325 · #59 1467 (-1)#2385 · #463
    ΔOr/min -20.2ΔDég./min -33.8KDA 2.31CS/min 8.35Dég./min 581
  2. 202217 parties · 16 TSM LCS 8–9 47.1% 1476 (+13)#286 · #66 1468 (0)#2301 · #442
    ΔOr/min -5.9ΔDég./min -21.4KDA 2.60CS/min 8.36Dég./min 596
  3. 202119 parties · 15 Counter Logic Gaming Golden Guardians LCS 6–13 31.6% 1463 (-1)#307 · #57 1468 (0)#2172 · #418
    ΔOr/min -12.9ΔDég./min -47.0KDA 2.29CS/min 8.41Dég./min 607
  4. 202064 parties · 14 FlyQuest LCS Worlds 38–26 59.4% 1464 (+29)#323 · #63 1468 (-1)#2047 · #401
    ΔOr/min +0.6ΔDég./min -70.6KDA 2.65CS/min 8.50Dég./min 649
  5. 201934 parties · 13 Echo Fox LCS 12–22 35.3% 1435 (+14)#453 · #96 1469 (-4)#1912 · #378
    ΔOr/min -9.2ΔDég./min +0.0KDA 2.38CS/min 8.60Dég./min 0
  6. 201853 parties · 12 Clutch Gaming NA LCS Worlds 22–31 41.5% 1421 (-22)#440 · #80 1473 (-9)#1706 · #323
    ΔOr/min -18.8ΔDég./min +0.0KDA 2.21CS/min 8.45Dég./min 0
  7. 201722 parties · 11 GCGold Coin United NA LCS 9–13 40.9% 1443 (-25)#449 · #88 1482 (-8)#1459 · #274
    ΔOr/min -14.5ΔDég./min +0.0KDA 2.44CS/min 8.40Dég./min 0
  8. 201610 parties · 10 Echo Fox TLTeam Liquid Academy NA LCS 2–8 20% 1468 (-13)#342 · #68 1490 (-5)#1100 · #201
    ΔOr/min -11.6ΔDég./min +0.0KDA 2.64CS/min 8.38Dég./min 0
  9. 20143 parties · 8 ZEZenith Esports NA LCS 1–2 33.3% 1481#291 · #60 1495#579 · #108

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Maîtrise champions

Son top 4 champions selon la note de domination sur ce pick seul (seuil 20 parties). Le Δ est l'écart à la note de carrière ; le rang place parmi les joueurs classés sur ce champion.

  1. 1 GangplankGangplank 1477 +10 21 parties · 47.6%
  2. 2 GnarGnar 1464 -3 26 parties · 38.5%
  3. 3 AatroxAatrox 1424 -43 24 parties · 41.7%
  4. 4 OrnnOrnn 1272 -195 39 parties · 46.2%

Classements par champion

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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