YeG

YeG

Mid · China · né en 2001 · retraité

LGD Gaming

  • 70 parties
  • 28.6% winrate
  • 13 juin 2021 → 14 août 2022
  • 2 saisons

YeG est Mid de China. 70 parties entre le 13 juin 2021 et le 14 août 2022, pour 28.6% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 70 parties enregistrées pour 28.6% de victoires.
  • A affronté Creme 5 fois au même poste (2–3).
  • Coéquipier le plus fréquent : Jinjiao, 36 parties ensemble (33.3%).
  • Meilleure phase de lane : 2022 — l'année de ses 21 ans, -0.55 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

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Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Mid sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2022363.97+0.68519
2021343.18-0.11911

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

129913921485 20212022

Overall Saison · survol = détail

  1. 202236 parties · 21 LGD Gaming LPL 12–24 33.3% 1319 (-40)#496 · #95 1436 (-29)#2507 · #454
    ΔOr/min -22.0ΔDég./min -77.8KDA 2.97CS/min 8.77Dég./min 634
  2. 202134 parties · 20 ThunderTalk Gaming LPL 8–26 23.5% 1359#470 · #92 1465#2200 · #393

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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