Kubon

Kubon

Top · Poland · né en 1993 · retraité

RGReason Gaming

  • 75 parties
  • 38.7% winrate
  • 3 mai 2013 → 25 avril 2015
  • 3 saisons

Kubon est Top de Poland. 75 parties entre le 3 mai 2013 et le 25 avril 2015, pour 38.7% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 75 parties enregistrées pour 38.7% de victoires.
  • A affronté Werlyb 10 fois au même poste (1–9).
  • Coéquipier le plus fréquent : Libik, 60 parties ensemble (36.7%).
  • Prend Elise 48.9× plus que le reste de son poste (12 parties, 50%).
  • Meilleure phase de lane : 2015 — l'année de ses 22 ans, -0.19 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

131913981476 201320142015

Overall Saison · survol = détail

  1. 20154 parties · 22 RGReason Gaming EU LCS 1–3 25% 1421 (+65)#520 · #95 1436 (-2)#1403 · #267
    ΔOr/min -10.9ΔDég./min +0.0KDA 2.59CS/min 8.47Dég./min 0
  2. 201431 parties · 21 MeetYourMakers GGGambit Gaming RGReason Gaming EU LCS 14–17 45.2% 1356 (+20)#573 · #122 1438 (-21)#1103 · #221
    ΔOr/min -23.3ΔDég./min +0.0KDA 2.53CS/min 8.41Dég./min 0
  3. 201340 parties · 20 MeetYourMakers EU LCS 14–26 35% 1336#613 · #116 1459#734 · #144
    ΔOr/min -27.5ΔDég./min +0.0KDA 2.44CS/min 8.32Dég./min 0

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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