Maryville University
LCS
Maryville University compte 14 parties enregistrées en ligues majeures, pour 64.3% de victoires. Compétitions : LCS. Données à jour au 18 octobre 2026.
Historique de cote
Chargement de l'historique…
Glisser sur le graphique pour zoomer. Un point par série. Sur les longues périodes, la courbe est simplifiée (forme conservée).
Faits marquants
Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.
- Bilan global : 9 victoires pour 5 défaites, soit 64.3%.
- Pool de 38 champions différents utilisés sur 14 parties.
Classement du split & Calendrier
Cinq actuel · 2026
- Top Crimson (Bilal Shoura) 1496 -9
- Jungle Yuuji 1512 -12
- Mid AoJune 1502 -20
- ADC Scary Jerry 1521 -23
- Support Obstinatus 1527 -13
Objectifs · 2026
Part de chaque objectif emportée cette saison, face aux adversaires.
| Parties | Or | Kills | Tours | Dragons | Barons |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 52% | 60% | 59% | 55% | 81% |
Bilan par année
Une ligne par saison : volume, résultats, et comment la position de l'équipe a bougé.
| Année | Parties | Victoires | Winrate |
|---|---|---|---|
| 2026 | 14 | 9 | 64.3% |
Contrôle des objectifs
Part de chaque objectif emportée par l'équipe face à ses adversaires. Au-dessus de 50 %, elle gagne cette bataille plus souvent qu'elle ne la perd. Seuls les objectifs réellement enregistrés figurent — les grubs n'existent pas avant 2024.
| Saison | Parties | Or | Kills | Tours | Dragons | Barons | Hérauts | Grubs | Inhibiteurs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 14 | 52% | 60% | 59% | 55% | 81% | 64% | 50% | 67% |
Picks signatures (carrière)
Sur toute la carrière : champions joués plus souvent que la moyenne de ses ligues. Un ratio de 2 signifie deux fois plus souvent.
Effectif insuffisant pour conclure.
Pool par poste
Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.
Confrontations
Bilan des confrontations face aux adversaires les plus souvent rencontrés.
Adversaires les plus fréquents
| Équipe | Parties | WR |
|---|---|---|
| 7 | 42.9% | |
| ZEZeu5 Esports | 4 | 75% |
| CECupid Esports | 3 | 100% |
Champions les plus rentables
Effectif insuffisant pour conclure.
Séries et records
Plus longues suites de victoires et de défaites consécutives, avec les dates qui les bornent. Une longue série tient autant au calendrier qu'à la forme.
| Record | Valeur |
|---|---|
| Plus longue série de victoires | 4 · 5 octobre 2026 → 7 octobre 2026 |
| Plus longue série de défaites | 3 · 12 octobre 2026 → 13 octobre 2026 |
| Durée moyenne des parties | 30 min 26 |
Parties récentes
| Date | Adversaire | Résultat |
|---|---|---|
| 13 octobre 2026 | Défaite | |
| 12 octobre 2026 | Défaite | |
| 12 octobre 2026 | Défaite | |
| 8 octobre 2026 | CECupid Esports | Victoire |
| 8 octobre 2026 | CECupid Esports | Victoire |
| 8 octobre 2026 | CECupid Esports | Victoire |
| 7 octobre 2026 | Victoire | |
| 7 octobre 2026 | Défaite | |
| 7 octobre 2026 | Victoire | |
| 7 octobre 2026 | Victoire | |
| 5 octobre 2026 | ZEZeu5 Esports | Victoire |
| 5 octobre 2026 | ZEZeu5 Esports | Victoire |