Cris

Cris

Top · Vietnam · nacido en 1999 · retirado

Apex Gaming

  • 91 partidas
  • 37.4% porcentaje de victorias
  • 10 de mayo de 2013 → 8 de abril de 2016
  • 4 temporadas

Cris es Top de Vietnam. 91 partidas entre el 10 de mayo de 2013 y el 8 de abril de 2016, con 37.4% de victorias. Ninguna partida registrada desde hace doce meses — los puestos de abajo son de todos los tiempos. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

Datos destacados

Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.

  • Ha disputado 91 partidas registradas con 37.4% de victorias.
  • Se ha enfrentado a Flaresz 9 veces en el mismo rol (9–0).
  • Compañero más frecuente: Mash, 38 partidas juntos (39.5%).
  • Mejor fase de calle: 2014 — el año de sus 15 años, +0.51 desviaciones típicas respecto a la media del rol.

Historial de nota

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Nota de temporada tras cada BO. Arrastra para zoom; periodos largos se simplifican.

Carrera

Una línea por año. Temporada = nota COMPO de ese año. Overall = media de las notas de temporada hasta ese año, con red de seguridad para carreras cortas. El último Overall es el de la cabecera. Entre paréntesis: variación de un año a otro. Los clubes y ligas del año siguen listados.

131614001484 2013201420152016

Overall Temporada · pasar = detalle

  1. 20168 partidas · 17 NENRG Esports Apex Gaming NA LCS 5–3 62.5% 1466 (+50)#355 · #71 1452 (+2)#1567 · #304
    ΔOro/min -1.0ΔDaño/min +0.0KDA 2.64CS/min 8.39Daño/min 0
  2. 201521 partidas · 16 Team Coast NA LCS 4–17 19% 1416 (-33)#529 · #97 1450 (-7)#1386 · #262
    ΔOro/min -10.6ΔDaño/min +0.0KDA 2.28CS/min 8.54Daño/min 0
  3. 201422 partidas · 15 CACurse Academy Team Coast NA LCS 13–9 59.1% 1449 (+115)#460 · #93 1457 (-2)#1076 · #216
    ΔOro/min +9.4ΔDaño/min +0.0KDA 2.83CS/min 8.31Daño/min 0
  4. 201340 partidas · 14 VEVelocity eSports CGCOGnitive Gaming NA LCS 12–28 30% 1334#615 · #117 1459#735 · #145
    ΔOro/min -29.1ΔDaño/min +0.0KDA 2.23CS/min 8.42Daño/min 0

Rivales directos

El jugador que ocupa el mismo rol, enfrente.

Compañeros

Los aliados se miden frente a la media propia del campeón, no frente al 50%: si no, un campeón que gana en todas partes haría parecer buenos a todos sus aliados.

Pool de campeones

El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.

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