Scary Jerry

ADC

MUMaryville University

  • 14 partidas
  • 64.3% porcentaje de victorias
  • 5 de octubre de 2026 → 13 de octubre de 2026
  • 1 temporadas

Scary Jerry es ADC. 14 partidas entre el 5 de octubre de 2026 y el 13 de octubre de 2026, con 64.3% de victorias. Datos actualizados a 18 de octubre de 2026.

15316 meses

Forma reciente: Elo de temporada sobre los ~6 últimos meses (14 partidas) — recencia, no un juicio de carrera. Ver la clasificación de 6 meses.

Datos destacados

Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.

  • Ha disputado 14 partidas registradas con 64.3% de victorias.
  • Se ha enfrentado a sajed 7 veces en el mismo rol (3–4).
  • Compañero más frecuente: Crimson (Bilal Shoura), 14 partidas juntos (64.3%).
  • Mejor fase de calle: 2026, +0.31 desviaciones típicas respecto a la media del rol.

Historial de nota

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Nota de temporada tras cada BO. Arrastra para zoom; periodos largos se simplifican.

Últimos 4 BO · 2026

1510151515201525153015351540154515501555Scary Jerry
  1. 2026-10-13 · LCS Disguised L 0–3 1521 (-23)
  2. 2026-10-08 · LCS CECupid Esports W 3–0 1544 (+9)
  3. 2026-10-07 · LCS Disguised W 3–1 1535 (+11)
  4. 2026-10-05 · LCS ZEZeu5 Esports W 3–1 1524 (+24)

Últimas 4 series · nota 2026. Pasa el ratón por la línea de Scary Jerry para sincronizar la lista; clic para bloquear. Clic en un BO para las stats. Δ = cambio vs la fila anterior. Clasificación 2026.

Carrera

Una línea por año. Temporada = nota COMPO de ese año. Overall = media de las notas de temporada hasta ese año, con red de seguridad para carreras cortas. El último Overall es el de la cabecera. Entre paréntesis: variación de un año a otro. Los clubes y ligas del año siguen listados.

  1. 202614 partidas MUMaryville University LCS 9–5 64.3% 1521#118 · #24 1505#490 · #88
    ΔOro/min +3.5ΔDaño/min +35.6KDA 3.67CS/min 9.88Daño/min 769

Rivales directos

El jugador que ocupa el mismo rol, enfrente.

Compañeros

Los aliados se miden frente a la media propia del campeón, no frente al 50%: si no, un campeón que gana en todas partes haría parecer buenos a todos sus aliados.

Pool de campeones

El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.

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