Tide

Tide

ADC · Taiwan · nacido en 2003 · retirado

Deep Cross Gaming

  • 78 partidas
  • 46.2% porcentaje de victorias
  • 3 de febrero de 2023 → 28 de marzo de 2024
  • 2 temporadas

Tide es ADC de Taiwan. 78 partidas entre el 3 de febrero de 2023 y el 28 de marzo de 2024, con 46.2% de victorias. Ninguna partida registrada desde hace doce meses — los puestos de abajo son de todos los tiempos. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

Datos destacados

Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.

  • Ha disputado 78 partidas registradas con 46.2% de victorias.
  • Se ha enfrentado a MnM 9 veces en el mismo rol (3–6).
  • Compañero más frecuente: Taco, 78 partidas juntos (46.2%).
  • Mejor fase de calle: 2024 — el año de sus 21 años, -0.03 desviaciones típicas respecto a la media del rol.

Historial de nota

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Nota de temporada tras cada BO. Arrastra para zoom; periodos largos se simplifican.

Lugar en la draft

Orden medio del pick en su lado, de 1 (primer pick) a 5 (último). Comparado con la media de los ADC en las mismas temporadas: por debajo de cero, se le sirve antes que a sus pares — un campeón que el equipo compromete antes de ver la respuesta. Por encima, se guarda para contra-pickear.

TemporadaPartidasOrden de pickvs rolPrimeros picksÚltimos picks
2024422.36-0.05141
2023362.78+0.3785

Carrera

Una línea por año. Temporada = nota COMPO de ese año. Overall = media de las notas de temporada hasta ese año, con red de seguridad para carreras cortas. El último Overall es el de la cabecera. Entre paréntesis: variación de un año a otro. Los clubes y ligas del año siguen listados.

143414861537 20232024

Overall Temporada · pasar = detalle

  1. 202442 partidas · 21 Deep Cross Gaming PCS 23–19 54.8% 1491 (+14)#178 · #34 1494 (0)#1320 · #269
    ΔOro/min -9.5ΔDaño/min -10.5KDA 3.17CS/min 9.30Daño/min 781
  2. 202336 partidas · 20 HELL PIGS PCS 13–23 36.1% 1477#250 · #50 1494#1288 · #263
    ΔOro/min -19.4ΔDaño/min -17.8KDA 3.33CS/min 9.93Daño/min 784

Rivales directos

El jugador que ocupa el mismo rol, enfrente.

Compañeros

Los aliados se miden frente a la media propia del campeón, no frente al 50%: si no, un campeón que gana en todas partes haría parecer buenos a todos sus aliados.

Pool de campeones

El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.

Clasificación de jugadores · Deep Cross Gaming · ADC · Matchups