Trigger

Trigger

ADC · South Korea · nacido en 2000 · retirado

Nongshim RedForce

  • 50 partidas
  • 32% porcentaje de victorias
  • 9 de septiembre de 2019 → 3 de agosto de 2025
  • 4 temporadas

Trigger es ADC de South Korea. 50 partidas entre el 9 de septiembre de 2019 y el 3 de agosto de 2025, con 32% de victorias. Ninguna partida registrada desde hace doce meses — los puestos de abajo son de todos los tiempos. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

Datos destacados

Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.

  • Ha disputado 50 partidas registradas con 32% de victorias.
  • Se ha enfrentado a Deft 7 veces en el mismo rol (1–6).
  • Compañero más frecuente: ikssu, 26 partidas juntos (26.9%).
  • Elige Kai'Sa 4.5× más que el resto de su rol (14 partidas, 64.3%).
  • Mejor fase de calle: 2019 — el año de sus 19 años, -0.06 desviaciones típicas respecto a la media del rol.

Historial de nota

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Nota de temporada tras cada BO. Arrastra para zoom; periodos largos se simplifican.

Lugar en la draft

Orden medio del pick en su lado, de 1 (primer pick) a 5 (último). Comparado con la media de los ADC en las mismas temporadas: por debajo de cero, se le sirve antes que a sus pares — un campeón que el equipo compromete antes de ver la respuesta. Por encima, se guarda para contra-pickear.

TemporadaPartidasOrden de pickvs rolPrimeros picksÚltimos picks
2021202.05-0.4890

Carrera

Una línea por año. Temporada = nota COMPO de ese año. Overall = media de las notas de temporada hasta ese año, con red de seguridad para carreras cortas. El último Overall es el de la cabecera. Entre paréntesis: variación de un año a otro. Los clubes y ligas del año siguen listados.

140214561510 2019202020212025

Overall Temporada · pasar = detalle

  1. 20254 partidas · 25 Nongshim RedForce LCK 0–4 0% 1460 (+15)#327 · #62 1473 (-2)#2450 · #496
    ΔOro/min -25.0ΔDaño/min -50.6KDA 3.27CS/min 9.86Daño/min 765
  2. 202120 partidas · 21 Victory Five LPL 9–11 45% 1445 (+31)#368 · #68 1475 (-6)#2050 · #415
    ΔOro/min -15.0ΔDaño/min -29.6KDA 3.31CS/min 9.97Daño/min 754
  3. 202019 partidas · 20 APAPK Prince SeolHaeOne Prince LCK 2–17 10.5% 1414 (-79)#438 · #84 1481 (-17)#1808 · #370
    ΔOro/min -32.0ΔDaño/min -161.0KDA 2.81CS/min 9.81Daño/min 797
  4. 20197 partidas · 19 APAPK Prince LCK 5–2 71.4% 1493#213 · #33 1498#600 · #109
    ΔOro/min -10.9ΔDaño/min +0.0KDA 3.94CS/min 9.90Daño/min 0

Campeones firma

Campeones que elige mucho más a menudo que el resto de su rol.

Rivales directos

El jugador que ocupa el mismo rol, enfrente.

Compañeros

Los aliados se miden frente a la media propia del campeón, no frente al 50%: si no, un campeón que gana en todas partes haría parecer buenos a todos sus aliados.

Pool de campeones

El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.

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