Achie

Achie

Mid · Taiwan · né en 1992 · retraité

J Team

  • 62 parties
  • 40.3% winrate
  • 18 septembre 2014 → 17 février 2017
  • 4 saisons

Achie est Mid de Taiwan. 62 parties entre le 18 septembre 2014 et le 17 février 2017, pour 40.3% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 62 parties enregistrées pour 40.3% de victoires.
  • A affronté Taizan 5 fois au même poste (3–2).
  • Coéquipier le plus fréquent : BeBe, 52 parties ensemble (42.3%).
  • Meilleure phase de lane : 2017 — l'année de ses 25 ans, +0.18 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : Worlds 6g 16.7%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

139514471499 2014201520162017

Overall Saison · survol = détail

  1. 201711 parties · 25 J Team LMS 8–3 72.7% 1480 (+26)#321 · #55 1470 (+1)#1619 · #276
    ΔOr/min -1.7ΔDég./min +0.0KDA 3.13CS/min 6.92Dég./min 0
  2. 20162 parties · 24 Taipei Assassins LMS 1–1 50% 1454 (+48)#387 · #71 1469 (-3)#1478 · #259
    ΔOr/min -7.6ΔDég./min +0.0KDA 3.20CS/min 6.99Dég./min 0
  3. 201543 parties · 23 Logitech G Snipers ASAssassin Sniper LMS 15–28 34.9% 1406 (-46)#543 · #105 1472 (-16)#1281 · #228
    ΔOr/min -21.2ΔDég./min +0.0KDA 3.08CS/min 8.81Dég./min 0
  4. 20146 parties · 22 Taipei Assassins Worlds 1–5 16.7% 1452#456 · #86 1488#847 · #150
    ΔOr/min -20.2ΔDég./min +0.0KDA 2.46CS/min 8.43Dég./min 0

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

Classement des joueurs · J Team · Mid · Matchups