Fisher

Fisher

Mid · South Korea · né en 2004

DetonatioN FocusMe

  • 139 parties
  • 35.3% winrate
  • 17 juillet 2023 → 15 août 2026
  • 4 saisons

Fisher est Mid de South Korea. 139 parties entre le 17 juillet 2023 et le 15 août 2026, pour 35.3% de victoires. Données à jour au 19 septembre 2026.

14606 mois

Forme récente : Elo saisonnier sur les ~6 derniers mois (31 parties) — récence, pas un jugement de carrière. Voir le classement 6 mois.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 139 parties enregistrées pour 35.3% de victoires.
  • A affronté Clozer 11 fois au même poste (7–4).
  • Coéquipier le plus fréquent : Jiwoo, 73 parties ensemble (46.6%).
  • Prend Yone 6.3× plus que le reste de son poste (14 parties, 42.9%).
  • Meilleure phase de lane : 2025 — l'année de ses 21 ans, -0.00 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Mid sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2026312.84+0.0273
2025402.80-0.0263
2024662.48-0.34214

10 derniers BO · 2026

143014351440144514501455146014651470Fisher
  1. 2026-08-15 · LCP Ground Zero Gaming L 0–3 1438 (-6)
  2. 2026-08-07 · LCP GAM Esports L 0–3 1444 (-5)
  3. 2026-08-01 · LCP Deep Cross Gaming L 0–2 1449 (-2)
  4. 2026-07-30 · LCP Fukuoka SoftBank HAWKS gaming W 2–1 1451 (+3)
  5. 2026-07-26 · LCP GAM Esports L 0–2 1448 (-8)
  6. 2026-05-17 · LCP Team Secret Whales L 1–2 1456 (+1)
  7. 2026-05-10 · LCP Deep Cross Gaming L 0–2 1455 (-3)
  8. 2026-05-03 · LCP Fukuoka SoftBank HAWKS gaming L 1–2 1458
  9. 2026-04-25 · LCP GAM Esports L 1–2 1458 (-2)
  10. 2026-04-18 · LCP MVK Esports L 0–2 1460 (-2)

10 dernières séries · note saison 2026. Survole la courbe de Fisher pour synchroniser la liste ; clic pour verrouiller. Clic sur un BO pour les stats de la série. Δ = écart vs la série précédente affichée. Classement 2026.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

130614121518 2023202420252026

Overall Saison · survol = détail

  1. 202631 parties · 22 DetonatioN FocusMe LCP 6–25 19.4% 1438 (+7)#299 · #61 1454 (-3)#2783 · #508
    ΔOr/min -25.4ΔDég./min -25.7KDA 2.83CS/min 9.06Dég./min 660
  2. 202540 parties · 21 Nongshim RedForce LCK 22–18 55% 1431 (+102)#377 · #72 1457 (-5)#2691 · #494
    ΔOr/min -6.2ΔDég./min -12.1KDA 3.37CS/min 9.01Dég./min 675
  3. 202466 parties · 20 EDward Gaming Nongshim RedForce LPL LCK 21–45 31.8% 1329 (-151)#412 · #78 1462 (-33)#2529 · #457
    ΔOr/min -18.1ΔDég./min -40.7KDA 2.76CS/min 8.90Dég./min 657
  4. 20232 parties · 19 EDward Gaming LPL 0–2 0% 1480#241 · #52 1495#1161 · #213
    ΔOr/min -10.6ΔDég./min -16.5KDA 3.28CS/min 8.91Dég./min 660

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Maîtrise champions

Son top 2 champions selon la note de domination sur ce pick seul (seuil 20 parties). Le Δ est l'écart à la note de carrière ; le rang place parmi les joueurs classés sur ce champion.

  1. 1 CorkiCorki 1370 -84 #28/28 21 parties · 28.6%
  2. 2 AzirAzir 1352 -102 #34/35 20 parties · 30%

Classements par champion

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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