Luon

Luon

Support · South Korea · né en 2003

Chiefs Esports Club

  • 70 parties
  • 30% winrate
  • 8 juin 2024 → 3 octobre 2025
  • 2 saisons

Luon est Support de South Korea. 70 parties entre le 8 juin 2024 et le 3 octobre 2025, pour 30% de victoires. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 70 parties enregistrées pour 30% de victoires.
  • A affronté Gaeng 11 fois au même poste (3–8).
  • Coéquipier le plus fréquent : JimieN, 51 parties ensemble (19.6%).
  • Prend Rell 5.8× plus que le reste de son poste (16 parties, 37.5%).
  • Meilleure phase de lane : 2024 — l'année de ses 21 ans, +0.14 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

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Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Support sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2025513.75-0.26317

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

141914701521 20242025

Overall Saison · survol = détail

  1. 202551 parties · 22 Chiefs Esports Club LCP 10–41 19.6% 1441 (-55)#361 · #69 1487 (-12)#1970 · #431
    ΔOr/min -19.6ΔDég./min -21.2KDA 2.89CS/min 1.08Dég./min 198
  2. 202419 parties · 21 SK Gaming LEC 11–8 57.9% 1496#161 · #34 1499#660 · #151
    ΔOr/min -0.9ΔDég./min -3.5KDA 3.63CS/min 1.02Dég./min 199

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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