Nestea

Nestea

Mid · Taiwan · né en 1999 · retraité

Deep Cross Gaming

  • 180 parties
  • 54.4% winrate
  • 21 janvier 2017 → 16 juillet 2023
  • 5 saisons

Nestea est Mid de Taiwan. 180 parties entre le 21 janvier 2017 et le 16 juillet 2023, pour 54.4% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 180 parties enregistrées pour 54.4% de victoires.
  • A affronté Uniboy 18 fois au même poste (7–11).
  • Coéquipier le plus fréquent : Hana, 143 parties ensemble (58.7%).
  • Prend Galio 2.6× plus que le reste de son poste (13 parties, 76.9%).
  • Meilleure phase de lane : 2022 — l'année de ses 23 ans, +0.19 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Mid sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2023303.83+0.5439
2022623.16-0.131416
2020523.19-0.10711

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

142214731524 20172018202020222023

Overall Saison · survol = détail

  1. 202330 parties · 24 Deep Cross Gaming PCS 16–14 53.3% 1468 (+1)#282 · #60 1480 (-1)#2111 · #375
    ΔOr/min -1.8ΔDég./min +3.3KDA 3.84CS/min 8.54Dég./min 615
  2. 202262 parties · 23 Deep Cross Gaming PCS 38–24 61.3% 1467 (+19)#335 · #58 1481 (-3)#2031 · #357
    ΔOr/min -0.6ΔDég./min -27.6KDA 4.22CS/min 8.55Dég./min 622
  3. 202053 parties · 21 J Team PCS 30–23 56.6% 1448 (-13)#371 · #73 1484 (-7)#1755 · #305
    ΔOr/min -16.1ΔDég./min -47.0KDA 3.46CS/min 8.48Dég./min 666
  4. 201816 parties · 19 ahq eSports Club LMS 5–11 31.3% 1461 (-31)#370 · #73 1491 (-7)#1307 · #233
    ΔOr/min -18.1ΔDég./min +0.0KDA 2.96CS/min 6.75Dég./min 0
  5. 201719 parties · 18 Hong Kong Esports LMS 9–10 47.4% 1492#237 · #39 1498#591 · #104
    ΔOr/min -4.3ΔDég./min +0.0KDA 3.27CS/min 1.08Dég./min 0

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

Classement des joueurs · Deep Cross Gaming · Mid · Matchups