Wind

Wind

Jungle · South Korea · né en 1999 · retraité

Fireball

  • 70 parties
  • 28.6% winrate
  • 9 juillet 2016 → 6 septembre 2017
  • 2 saisons

Wind est Jungle de South Korea. 70 parties entre le 9 juillet 2016 et le 6 septembre 2017, pour 28.6% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Un autre joueur porte ce pseudo : Wind (2 parties, 7 mars 2020 → 8 mars 2020)

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 70 parties enregistrées pour 28.6% de victoires.
  • A affronté Mountain 9 fois au même poste (0–9).
  • Coéquipier le plus fréquent : SkuLL, 58 parties ensemble (25.9%).
  • Prend Lee Sin 2.2× plus que le reste de son poste (14 parties, 42.9%).
  • Meilleure phase de lane : 2020 — l'année de ses 21 ans, -0.10 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : Worlds 3g 0%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Jungle sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2017572.63+0.301610

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

133214241515 20162017

Overall Saison · survol = détail

  1. 201758 parties · 18 Fireball LMS 15–43 25.9% 1352 (-128)#537 · #120 1466 (-29)#1663 · #365
    ΔOr/min -36.9ΔDég./min +0.0KDA 2.68CS/min 7.04Dég./min 0
  2. 201612 parties · 17 Hong Kong Esports LMS Worlds 5–7 41.7% 1480#295 · #62 1495#818 · #173

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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