
Rammus
En 2026, Rammus a été pické 2 fois (138ᵉ champion le plus joué). Sur l'ensemble des saisons : 72 parties, 48.6% de victoires. Poste principal : Top (43 parties, 53.5%). Classé Tank par Data Dragon. Données à jour au 21 septembre 2026.
Faits marquants
Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.
- Champion flexible : Top (59.7%) mais aussi Jungle (36.1%).
- Sommet de popularité en 2016 : 41 parties, 51.2% de victoires.
- Les parties où il apparaît durent en moyenne 1,8 min de plus que la moyenne générale (35 min 43 contre 33 min 53).
Saison 2026
Ce que vaut ce champion sur la saison en cours, indépendamment de son passé. Les sections suivantes couvrent l'historique complet et le disent.
2 parties cette saison, 138ᵉ champion le plus joué sur les 155 pickés en 2026 — trop peu pour un taux de victoire qui veuille dire quelque chose. Les sections suivantes portent sur sa carrière entière.
Répartition par poste · 2026
Par ligue · 2026
Équipes qui l'ont le plus joué · 2026
| Équipe | Parties | WR |
|---|---|---|
| 1 | 0% | |
| 1 | 0% |
Profil de jeu
Toutes saisons confondues — la lecture de la saison en cours est plus haut. Comment ce champion est réellement employé : à quel poste, de quel côté de la carte, et s'il sort plus en playoffs qu'en saison régulière.
Répartition par poste
Côté de la carte
Part des picks
Bleu 52.8%Rouge 47.2%
Winrate : 50% Bleu, 47.1% Rouge.
Phase de compétition
Part des parties
Saison régulière 94.4%Playoffs 5.6%
Winrate : 50% Saison régulière, 25% Playoffs.
Évolution année par année
Les barres donnent le volume de picks, la courbe le winrate. La ligne pointillée marque les 50%.
picks par année winrate
Duos
Sur l'ensemble des saisons (2011–2026) : une seule saison ne fournit pas assez de parties communes. Alliés vus au moins 25 fois avec Rammus. L'écart est mesuré contre sa moyenne de 48.6%, pas contre 50%. La colonne Poste est celui tenu par l'allié.
Les plus performants
Effectif insuffisant pour conclure.
Les moins concluants
Effectif insuffisant pour conclure.
Duels de lane
Sur l'ensemble des saisons (2011–2026) : opposition directe au même poste, sur au moins 25 confrontations.
Favorables
Effectif insuffisant pour conclure.
Défavorables
Effectif insuffisant pour conclure.
Ligues et équipes
Toutes saisons confondues : on y croise donc des ligues disparues, comme les EU LCS et NA LCS devenues LEC et LCS. Où ce champion est joué, et par qui — les habitudes régionales pèsent souvent plus lourd qu'une tendance mondiale.
Par ligue
Équipes qui l'ont le plus joué
| Équipe | Parties | WR |
|---|---|---|
| CECJ Entus Frost | 7 | 57.1% |
| 5 | 60% | |
| 5 | 60% | |
| 4 | 50% | |
| 3 | 100% | |
| 2 | 50% | |
| 2 | 50% | |
| ACAzure Cats | 2 | 0% |
| TDTeam Dark | 2 | 0% |
| 2 | 100% |
Questions fréquentes
Des réponses courtes, faites pour se suffire à elles-mêmes hors de leur contexte.
- À quel poste joue-t-on Rammus en pro ?
- Principalement Top, qui représente 59.7% de ses 72 parties en ligues majeures, pour 53.5% de victoires. On le voit aussi Jungle (36.1%).
- Rammus est-il bon en jeu professionnel ?
- Sur 72 parties de ligues majeures depuis 2011, Rammus affiche 48.6% de victoires. Sa saison la plus jouée est 2016 avec 41 parties, et son dernier pick date du 12 février 2026.
Séries et records
Plus longues suites de victoires et de défaites consécutives, avec les dates qui les bornent. Une longue série tient autant au calendrier qu'à la forme.
| Record | Valeur |
|---|---|
| Plus longue série de victoires | 5 · 17 février 2016 → 19 février 2016 |
| Plus longue série de défaites | 5 · 27 mars 2016 → 31 mars 2016 |
| Durée moyenne des parties | 35 min 43 · 33 min 53 |
| Partie la plus longue | 50 min 27 · |
| Partie la plus courte | 23 min 54 · SESuperMassive Esports contre KEKaBuM! Esports |