Méthodologie
COMPO agrège 29 955 parties de ligues majeures, du 18 juin 2011 au 20 septembre 2026.
Source
Les données proviennent de Leaguepedia, sous licence CC BY-SA 3.0. Un instantané fournit l'historique long ; les parties récentes sont lues chaque heure sur l'API Cargo de Leaguepedia. La jonction se fait par identifiant de partie exact, ce qui exclut tout doublon.
Couverture
| Ligue | Parties |
|---|---|
| LPL (Chine) | 8 739 |
| LCK (Corée) | 5 404 |
| LEC (Europe) | 2 231 |
| NA LCS (NA, historique) | 2 104 |
| EU LCS (Europe, historique) | 1 929 |
| Worlds | 1 917 |
| LCS (Amérique du Nord) | 1 842 |
| LMS (Pacifique, historique) | 1 407 |
| PCS (Pacifique) | 1 401 |
| Champions / OGN (Corée, historique) | 1 016 |
| MSI | 763 |
| LCP (Pacifique) | 576 |
| LTA Sud | 292 |
| LTA Nord | 214 |
| First Stand | 80 |
| LTA (Amériques) | 40 |
Comment les chiffres sont calculés
- Note de joueur : Elo saisonnier — résultat de map plus domination de lane. Échelle centrée sur 1500. Overall = moyenne des notes de saison, avec filet de sécurité pour les carrières courtes.
- Elo équipes : même méthode que les classements interactifs (inter-régions plus lourds, correction côté bleu, force de ligue). La fenêtre 6 mois rejoue les seules parties de la période.
- Assistant de draft : popularité sur la fenêtre de patchs récents et affinité avec le board (écart au hasard). Mesuré en rejouant de vraies drafts (24% en tête, 59% top-5). Limites et détail dans le simulateur.
- Duels de lane : les compositions sont ordonnées par poste, donc le champion en position i d'une équipe affronte celui en position i de l'autre. Aucune détection automatique n'intervient.
- Duos : les dix paires possibles au sein d'une même équipe, sur au moins 25 parties communes. L'écart est mesuré contre la moyenne du champion, pas contre 50%.
- Picks signatures : taux de pick de l'équipe divisé par le taux observé dans ses propres ligues, sur la même période.
- Seuils : aucun écart de winrate n'est affiché sous son seuil d'effectif. Un « meilleur duo » sur six parties ne signifie rien et n'est pas montré.
Limites assumées
- Pas de bans partie par partie : le jeu de données publié ne les contient pas, donc aucun ban n'entre dans une composition ni dans un duel de lane. Les compteurs de bans par saison, eux, viennent d'un agrégat séparé — c'est ce qui alimente la présence en draft.
- Les postes proviennent de l'ordre de Leaguepedia, non d'une détection.
- Source communautaire, excellente sur les ligues majeures mais non officielle.
- La note de joueur ne prédit pas les matchs : l'Elo d'équipe reste meilleur pour ça.
Réutilisation
Le résumé agrégé par champion est disponible en JSON. La licence CC BY-SA 3.0 impose de créditer Leaguepedia et de partager dans les mêmes conditions.