Harp

Harp

Support · South Korea · nacido en 2001 · retirado

DetonatioN FocusMe

  • 133 partidas
  • 36.1% porcentaje de victorias
  • 13 de junio de 2021 → 7 de septiembre de 2025
  • 5 temporadas

Harp es Support de South Korea. 133 partidas entre el 13 de junio de 2021 y el 7 de septiembre de 2025, con 36.1% de victorias. Ninguna partida registrada desde hace doce meses — los puestos de abajo son de todos los tiempos. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

Datos destacados

Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.

  • Ha disputado 133 partidas registradas con 36.1% de victorias.
  • Se ha enfrentado a Gaeng 13 veces en el mismo rol (6–7).
  • Compañero más frecuente: Aria, 85 partidas juntos (30.6%).
  • Elige Rell 2.3× más que el resto de su rol (12 partidas, 50%).
  • Mejor fase de calle: 2021 — el año de sus 20 años, +0.22 desviaciones típicas respecto a la media del rol.
  • International : Worlds 18g 38.9% · MSI 10g 10%.

Historial de nota

Cargando historial…

Nota de temporada tras cada BO. Arrastra para zoom; periodos largos se simplifican.

Lugar en la draft

Orden medio del pick en su lado, de 1 (primer pick) a 5 (último). Comparado con la media de los Support en las mismas temporadas: por debajo de cero, se le sirve antes que a sus pares — un campeón que el equipo compromete antes de ver la respuesta. Por encima, se guarda para contra-pickear.

TemporadaPartidasOrden de pickvs rolPrimeros picksÚltimos picks
2025534.21+0.64130
2024244.13+0.56015
2022204.10+0.53213
2021283.64+0.0705

Carrera

Una línea por año. Temporada = nota COMPO de ese año. Overall = media de las notas de temporada hasta ese año, con red de seguridad para carreras cortas. El último Overall es el de la cabecera. Entre paréntesis: variación de un año a otro. Los clubes y ligas del año siguen listados.

142714781529 20212022202320242025

Overall Temporada · pasar = detalle

  1. 202553 partidas · 24 DetonatioN FocusMe LCP 14–39 26.4% 1473 (-14)#286 · #53 1483 (-2)#2152 · #462
    ΔOro/min -9.8ΔDaño/min -0.4KDA 3.21CS/min 1.10Daño/min 218
  2. 202424 partidas · 23 DetonatioN FocusMe PCS 12–12 50% 1487 (+19)#204 · #43 1485 (0)#1979 · #433
    ΔOro/min +0.0ΔDaño/min +2.2KDA 3.54CS/min 1.12Daño/min 229
  3. 20238 partidas · 22 DetonatioN FocusMe MSI Worlds 0–8 0% 1468 (-6)#277 · #60 1485 (-3)#1928 · #423
    ΔOro/min -8.3ΔDaño/min -5.7KDA 3.11CS/min 1.15Daño/min 203
  4. 202220 partidas · 21 DetonatioN FocusMe MSI Worlds 8–12 40% 1474 (+9)#290 · #71 1488 (-3)#1752 · #390
    ΔOro/min -4.5ΔDaño/min +11.9KDA 3.25CS/min 1.07Daño/min 227
  5. 202128 partidas · 20 KT Rolster LCK 14–14 50% 1465#301 · #65 1491#1471 · #325
    ΔOro/min +0.3ΔDaño/min -9.5KDA 3.32CS/min 1.10Daño/min 205

Campeones firma

Campeones que elige mucho más a menudo que el resto de su rol.

Rivales directos

El jugador que ocupa el mismo rol, enfrente.

Compañeros

Los aliados se miden frente a la media propia del campeón, no frente al 50%: si no, un campeón que gana en todas partes haría parecer buenos a todos sus aliados.

Pool de campeones

El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.

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