Expect

Expect

Top · South Korea · né en 1996 · retraité

Excel Esports

  • MSI
  • LEC
  • 209 parties
  • 54.1% winrate
  • 12 mars 2014 → 28 mars 2020
  • 5 saisons

Expect est Top de South Korea. 209 parties entre le 12 mars 2014 et le 28 mars 2020, pour 54.1% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 209 parties enregistrées pour 54.1% de victoires.
  • A affronté Wunder 22 fois au même poste (11–11).
  • Coéquipier le plus fréquent : Trick, 149 parties ensemble (65.1%).
  • Prend Shen 3.0× plus que le reste de son poste (18 parties, 61.1%).
  • Meilleure phase de lane : 2017 — l'année de ses 21 ans, +0.77 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : MSI 18g 44.4% · Worlds 12g 33.3%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Top sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2019363.64+0.19718
20171063.55+0.101639

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

137515121649 20142016201720192020

Overall Saison · survol = détail

  1. 202018 parties · 24 Excel Esports LEC 7–11 38.9% 1450 (+9)#369 · #76 1492 (-5)#1397 · #266
    ΔOr/min -15.7ΔDég./min -13.6KDA 2.44CS/min 8.47Dég./min 579
  2. 201936 parties · 23 Excel Esports LEC 9–27 25% 1441 (-178)#442 · #91 1497 (-10)#794 · #154
    ΔOr/min -18.9ΔDég./min +0.0KDA 2.36CS/min 8.32Dég./min 0
  3. 2017106 parties · 21 G2 Esports EU LCS MSI Worlds 69–37 65.1% 1619 (+102)#66 · #14 1507 (+23)#298 · #54
    ΔOr/min +16.7ΔDég./min +0.0KDA 3.37CS/min 8.51Dég./min 0
  4. 201643 parties · 20 G2 Esports EU LCS Worlds 28–15 65.1% 1517 (+112)#145 · #28 1484 (+8)#1298 · #243
    ΔOr/min +11.8ΔDég./min +0.0KDA 2.98CS/min 8.38Dég./min 0
  5. 20146 parties · 18 MFMidas FIO Champions / OGN 0–6 0% 1405#536 · #111 1476#994 · #197
    ΔOr/min -31.5ΔDég./min +0.0KDA 2.36CS/min 8.26Dég./min 0

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Maîtrise champions

Son top 2 champions selon la note de domination sur ce pick seul (seuil 20 parties). Le Δ est l'écart à la note de carrière ; le rang place parmi les joueurs classés sur ce champion.

  1. 1 RenektonRenekton 1466 -26 22 parties · 45.5%
  2. 2 RumbleRumble 1447 -45 28 parties · 50%

Classements par champion

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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