BoBo

BoBo

Top · Taiwan · né en 1996 · retraité

Machi Esports

  • 106 parties
  • 47.2% winrate
  • 25 avril 2015 → 29 juillet 2018
  • 4 saisons

BoBo est Top de Taiwan. 106 parties entre le 25 avril 2015 et le 29 juillet 2018, pour 47.2% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 106 parties enregistrées pour 47.2% de victoires.
  • A affronté Ziv 13 fois au même poste (4–9).
  • Coéquipier le plus fréquent : Dreamer, 95 parties ensemble (49.5%).
  • Prend Maokai 3.2× plus que le reste de son poste (12 parties, 41.7%).
  • Meilleure phase de lane : 2016 — l'année de ses 20 ans, +0.14 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

143814891540 2015201620172018

Overall Saison · survol = détail

  1. 201810 parties · 22 Machi Esports LMS 5–5 50% 1484 (+3)#281 · #51 1491 (-2)#1297 · #242
    ΔOr/min -8.6ΔDég./min +0.0KDA 2.72CS/min 8.39Dég./min 0
  2. 201710 parties · 21 Machi Esports 1A17 Academy LMS 4–6 40% 1481 (-8)#313 · #65 1493 (-2)#1079 · #198
    ΔOr/min -5.8ΔDég./min +0.0KDA 2.50CS/min 8.41Dég./min 0
  3. 201653 parties · 20 Machi Esports LMS 25–28 47.2% 1489 (+3)#229 · #45 1495 (-2)#806 · #152
    ΔOr/min -1.3ΔDég./min +0.0KDA 2.37CS/min 8.43Dég./min 0
  4. 201533 parties · 19 Machi Esports LMS 16–17 48.5% 1486#269 · #51 1497#553 · #98
    ΔOr/min -11.2ΔDég./min +0.0KDA 2.59CS/min 8.29Dég./min 0

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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