LCK 2016
476 parties disputées en 2016, 14 équipes, 92 champions différents. Le côté bleu y gagne 52.7% des parties.
Parties476
Équipes12
Champions92
Bleu52.7%
Classement interne · 2016
Une cote calculée sur les seules parties de cette compétition : elle situe les équipes les unes par rapport aux autres, et ne se compare donc pas au classement mondial, qui tient compte de tout le reste de la saison. Les équipes de passage, trop peu vues pour être situées, en sont écartées.
| # | Équipe | Note | Parties | WR |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1639 | 90 | 75.6% | |
| 2 | 1605 | 103 | 64.1% | |
| 3 | 1572 | 98 | 66.3% | |
| 4 | 1532 | 89 | 53.9% | |
| 5 | 1507 | 84 | 44% | |
| 6 | AFAfreeca Freecs | 1494 | 93 | 47.3% |
| 7 | 1490 | 45 | 46.7% | |
| 8 | 1489 | 93 | 48.4% | |
| 9 | EEESC Ever | 1476 | 58 | 43.1% |
| 10 | 1464 | 35 | 31.4% | |
| 11 | 1429 | 97 | 34% | |
| 12 | SSSBENU Sonicboom | 1415 | 44 | 20.5% |
Champions les plus joués
Les champions les plus pris dans ce contexte. À comparer au classement global pour repérer une préférence locale.
Équipes
Les équipes comptant le plus de parties enregistrées ici.
| Équipe | Parties |
|---|---|
| 103 | |
| 98 | |
| 97 | |
| AFAfreeca Freecs | 93 |
| 93 | |
| 90 | |
| 89 | |
| 84 | |
| EEESC Ever | 58 |
| 45 | |
| SSSBENU Sonicboom | 44 |
| 35 | |
| E-e-mFire | 18 |
| SKSBENU Korea | 5 |