Ruin

Ruin

Top · South Korea · né en 1995 · retraité

Counter Logic Gaming

  • LCS1×
  • 122 parties
  • 40.2% winrate
  • 18 août 2017 → 9 août 2020
  • 4 saisons

Ruin est Top de South Korea. 122 parties entre le 18 août 2017 et le 9 août 2020, pour 40.2% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 1er novembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 122 parties enregistrées pour 40.2% de victoires.
  • A affronté Huni 13 fois au même poste (6–7).
  • Coéquipier le plus fréquent : Stixxay, 68 parties ensemble (38.2%).
  • Prend Gangplank 3.5× plus que le reste de son poste (13 parties, 23.1%).
  • Meilleure phase de lane : 2019 — l'année de ses 24 ans, +0.41 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : MSI 7g 57.1% · Worlds 4g 25%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Top sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2020353.57+0.02510
2019423.07-0.4897
2018363.22-0.33611

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

143714891540 2017201820192020

Overall Saison · survol = détail

  1. 202035 parties · 25 Counter Logic Gaming LCS 7–28 20% 1462 (-53)#331 · #68 1492 (-5)#1408 · #267
    ΔOr/min -12.0ΔDég./min -24.1KDA 2.35CS/min 8.48Dég./min 588
  2. 201942 parties · 24 FEFenerbahçe Esports Counter Logic Gaming MSI LCS Worlds 24–18 57.1% 1515 (+52)#142 · #31 1497 (+4)#815 · #160
    ΔOr/min +5.6ΔDég./min +0.0KDA 2.41CS/min 8.44Dég./min 0
  3. 201836 parties · 23 Giants Gaming EU LCS 12–24 33.3% 1463 (-38)#364 · #71 1493 (-7)#1172 · #219
    ΔOr/min -12.6ΔDég./min +0.0KDA 2.17CS/min 8.43Dég./min 0
  4. 20179 parties · 22 Giants Gaming EU LCS 6–3 66.7% 1501#197 · #39 1500#455 · #91
    ΔOr/min -6.4ΔDég./min +0.0KDA 2.85CS/min 8.50Dég./min 0

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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