Team Liquid
LCS · NA LCS · MSI
- MSI1×
- LCS6×3×2×
Team Liquid tiene 932 partidas registradas en ligas mayores, con 56.3% de victorias. Competiciones: LCS, NA LCS, MSI, Worlds, LTA Nord, First Stand, LTA. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.
Historial de rating
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Arrastra en el gráfico para hacer zoom. Un punto por serie. En periodos largos se simplifica la curva.
Datos destacados
Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.
- Clasificada #10 en la clasificación mundial 2026 con una nota de 1590, entre 48 equipos clasificados (todas las temporadas juntas: #14, 1618).
- Balance global: 525 victorias y 407 derrotas, es decir 56.3%.
- Diferencia marcada según el lado: 61.7% en azul frente a 50.3% en rojo.
- En playoffs: 57.4% en 230 partidas, frente al 56% en temporada regular.
- Pick signature: Mordekaiser, jugado 2.95× más a menudo que la media de sus ligas (17 partidas, 70.6%).
- Su campeón más rentable: Morgana, 85.7% en 14 partidas.
- Rival más frecuente: Cloud9, 113 enfrentamientos con 46% de victorias.
- Mejor racha: 9 victorias seguidas, del 16 de octubre de 2018 al 16 de febrero de 2019.
- Pool de 152 campeones distintos usados en 932 partidas.
- Cinco ideal cubierto en 5/5 roles — mejor nota de carrera:
CoreJJ (1587, #39 · Support #7).
Clasificación del split y calendario
Cinco actual · 2026
Objetivos · 2026
Parte de cada objetivo conseguido esta temporada, frente a los rivales.
| Partidas | Oro | Kills | Torres | Dragons | Barons |
|---|---|---|---|---|---|
| 78 | 51% | 57% | 60% | 53% | 64% |
Picks signatures · 2026
Campeones que este equipo pickeó más a menudo que sus ligas en 2026.
Cinco ideal (carrera)
Mejor jugador clasificado que haya llevado la camiseta en cada rol, entre los que tienen 20+ partidas con el club. Una casilla, un nombre.
-
Top
Summit
1573
Activos #46 · #8 Top
-
Jungla
Reignover
1567
-
Mid
Bjergsen
1578
-
ADC
Doublelift
1574
-
Support
CoreJJ
1587
Activos #39 · #7 Support
En su pico
Temporadas en las que un jugador del club superó más a su rol (oro vs rival, ajustado a su época). La nota de carrera no se mueve de un año a otro — esta sí.
| Jugador | Temporada | Rol | Diferencia | Partidas | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 2021 | Top | +1.21 σ | 84 | 1544 | |
| 2024 | ADC | +1.15 σ | 83 | 1524Activos #91 · #17 ADC | |
| 2022 | Top | +1.07 σ | 80 | 1568Activos #52 · #10 Top | |
| 2018 | Support | +1.02 σ | 71 | 1547 | |
| 2019 | ADC | +0.97 σ | 80 | 1574 | |
| 2019 | Support | +0.97 σ | 80 | 1587Activos #39 · #7 Support | |
| 2024 | Mid | +0.92 σ | 83 | 1522Activos #94 · #19 Mid | |
| 2021 | Support | +0.91 σ | 99 | 1587Activos #39 · #7 Support |
Balance por año
Una línea por temporada: volumen, resultados, y cómo se movió la posición del equipo.
| Año | Partidas | Victorias | Porcentaje de victorias |
|---|---|---|---|
| 2026 | 78 | 48 | 61.5% |
| 2025 | 66 | 32 | 48.5% |
| 2024 | 83 | 51 | 61.4% |
| 2023 | 63 | 31 | 49.2% |
| 2022 | 81 | 52 | 64.2% |
| 2021 | 99 | 59 | 59.6% |
| 2020 | 60 | 36 | 60% |
| 2019 | 80 | 53 | 66.3% |
| 2018 | 72 | 46 | 63.9% |
| 2017 | 108 | 42 | 38.9% |
| 2016 | 79 | 38 | 48.1% |
| 2015 | 63 | 37 | 58.7% |
Control de objetivos
Parte de cada objetivo conseguida por el equipo frente a sus rivales. Por encima del 50 %, gana esa batalla más veces de las que la pierde. Solo figuran los objetivos realmente registrados — los grubs no existen antes de 2024.
| Temporada | Partidas | Oro | Kills | Torres | Dragons | Barons | Heraldos | Grubs | Inhibidores |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 78 | 51% | 57% | 60% | 53% | 64% | 70% | 49% | 63% |
| 2025 | 66 | 50% | 50% | 50% | 50% | 52% | 55% | 55% | 52% |
| 2024 | 83 | 51% | 56% | 62% | 59% | 65% | 68% | 52% | 63% |
| 2023 | 63 | 51% | 51% | 56% | 57% | 50% | 59% | — | 51% |
| 2022 | 81 | 52% | 58% | 62% | 57% | 64% | 53% | — | 65% |
| 2021 | 99 | 51% | 55% | 59% | 52% | 61% | 56% | — | 59% |
Picks signatures (carrera)
Todos los tiempos: campeones que el equipo pickea más que la media de sus ligas. Un ratio de 2 significa el doble.
| Campeón | Partidas | Parte de sus drafts | Ratio vs liga | Porcentaje de victorias |
|---|---|---|---|---|
| 17 | 1.8% | 2.95× | 70.6% | |
| 13 | 1.4% | 2.66× | 61.5% | |
| 12 | 1.3% | 2.24× | 75% | |
| 35 | 3.8% | 2.09× | 60% | |
| 17 | 1.8% | 1.91× | 64.7% | |
| 22 | 2.4% | 1.84× | 63.6% | |
| 57 | 6.1% | 1.77× | 64.9% | |
| 64 | 6.9% | 1.75× | 60.9% | |
| 27 | 2.9% | 1.74× | 59.3% | |
| 35 | 3.8% | 1.67× | 62.9% |
Pool por rol
El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.
Enfrentamientos
Balance de los enfrentamientos frente a los rivales más veces encontrados.
Rivales más frecuentes
| Equipo | Partidas | WR |
|---|---|---|
| 113 | 46% | |
| 92 | 57.6% | |
| 78 | 57.7% | |
| 73 | 46.6% | |
| 64 | 57.8% | |
| 60 | 71.7% | |
| 41 | 53.7% | |
| EGEvil Geniuses.NA | 41 | 53.7% |
| 34 | 73.5% | |
| 30 | 53.3% | |
| 23 | 82.6% | |
| 23 | 34.8% |
Rachas y récords
Las series más largas de victorias y derrotas consecutivas, con las fechas que las delimitan. Una racha larga depende tanto del calendario como de la forma.
| Récord | Valor |
|---|---|
| Racha de victorias más larga | 9 · 16 de octubre de 2018 → 16 de febrero de 2019 |
| Racha de derrotas más larga | 11 · 2 de agosto de 2025 → 24 de enero de 2026 |
| Duración media de las partidas | 33 min 39 |
Partidas recientes
| Date | Rival | Resultado |
|---|---|---|
| 5 de septiembre de 2026 | Victoria | |
| 5 de septiembre de 2026 | Victoria | |
| 30 de agosto de 2026 | Derrota | |
| 30 de agosto de 2026 | Derrota | |
| 29 de agosto de 2026 | Victoria | |
| 29 de agosto de 2026 | Victoria | |
| 29 de agosto de 2026 | Derrota | |
| 15 de agosto de 2026 | Victoria | |
| 15 de agosto de 2026 | Victoria | |
| 9 de agosto de 2026 | Victoria | |
| 9 de agosto de 2026 | Victoria | |
| 2 de agosto de 2026 | Victoria |