Classement mondial sur cinq ans
La même méthode sur une fenêtre de cinq saisons : assez longue pour lisser un mauvais split, assez courte pour ignorer des effectifs qui n'existent plus. Données à jour au 10 novembre 2026.
équipes classées60
Parties11 910
Ligues8
-
2
Bilibili Gaming
1737
-
1
Gen.G
1803
-
3
Hanwha Life Esports
1694
Résultat vs effectif
Classement
Une cote calculée sur les seules parties de cette compétition : elle situe les équipes les unes par rapport aux autres, et ne se compare donc pas au classement mondial, qui tient compte de tout le reste de la saison. Les équipes de passage, trop peu vues pour être situées, en sont écartées.
| # | Équipe | Note | Cote équipe | Cote ligue | Pic | Parties | Winrate | Parties intl. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1803 | 1891 | LCK 1618 | 1900 | 650 | 74.6% | 122 | |
| 2 | 1737 | 1795 | LPL 1603 | 1859 | 758 | 64.6% | 162 | |
| 3 | 1694 | 1728 | LCK 1618 | 1828 | 601 | 56.4% | 73 | |
| 4 | 1690 | 1727 | LCK 1618 | 1854 | 767 | 65.1% | 207 | |
| 5 | 1650 | 1685 | LCK 1618 | 1730 | 485 | 55.3% | 36 | |
| 6 | 1646 | 1685 | LPL 1603 | 1748 | 519 | 47.8% | 33 | |
| 7 | 1641 | 1689 | LEC 1519 | 1712 | 282 | 58.5% | 50 | |
| 8 | 1636 | 1650 | LPL 1603 | 1779 | 687 | 61% | 89 | |
| 9 | 1635 | 1670 | LEC 1519 | 1803 | 527 | 65.1% | 139 | |
| 10 | 1634 | 1691 | LCS 1489 | 1770 | 158 | 56.3% | 43 | |
| 11 | 1620 | 1680 | LCS 1489 | 1717 | 389 | 58.1% | 55 | |
| 12 | 1613 | 1637 | LCK 1618 | 1827 | 565 | 54.3% | 45 | |
| 13 | 1612 | 1642 | LPL 1603 | 1672 | 400 | 49.5% | 5 | |
| 14 | 1610 | 1623 | LPL 1603 | 1819 | 558 | 52.3% | 35 | |
| 15 | 1590 | 1658 | LTA Sud 1422 | 1687 | 47 | 70.2% | 10 | |
| 16 | 1584 | 1637 | LCP 1405 | 1710 | 177 | 61.6% | 26 | |
| 17 | 1572 | 1574 | LCK 1618 | 1700 | 275 | 44% | 14 | |
| 18 | 1572 | 1566 | LPL 1603 | 1814 | 653 | 60.9% | 81 | |
| 19 | 1563 | 1580 | LEC 1519 | 1680 | 205 | 52.7% | 26 | |
| 20 | 1562 | 1573 | LPL 1603 | 1610 | 402 | 39.1% | 0 | |
| 21 | 1547 | 1540 | LPL 1603 | 1694 | 581 | 52% | 56 | |
| 22 | 1546 | 1541 | LPL 1603 | 1643 | 500 | 39.8% | 4 | |
| 23 | 1546 | 1563 | LCS 1489 | 1703 | 351 | 61% | 31 | |
| 24 | 1535 | 1548 | LEC 1519 | 1628 | 266 | 48.1% | 0 | |
| 25 | 1533 | 1561 | PCS 1456 | 1797 | 430 | 60.2% | 56 | |
| 26 | 1531 | 1541 | LEC 1519 | 1571 | 188 | 44.1% | 0 | |
| 27 | 1528 | 1502 | LCK 1618 | 1635 | 459 | 34.6% | 0 | |
| 28 | 1527 | 1537 | LEC 1519 | 1575 | 83 | 45.8% | 0 | |
| 29 | 1526 | 1519 | LCK 1618 | 1594 | 74 | 41.9% | 0 | |
| 30 | 1523 | 1552 | LTA Sud 1422 | 1615 | 112 | 53.6% | 27 | |
| 31 | DRDRX | 1515 | 1495 | LCK 1618 | 1732 | 437 | 39.8% | 39 |
| 32 | 1514 | 1537 | LCP 1405 | 1640 | 214 | 50% | 60 | |
| 33 | 1513 | 1515 | LCS 1489 | 1771 | 347 | 56.8% | 41 | |
| 34 | 1513 | 1543 | LCP 1405 | 1580 | 88 | 46.6% | 13 | |
| 35 | 1511 | 1535 | LTA Sud 1422 | 1588 | 116 | 48.3% | 35 | |
| 36 | 1510 | 1530 | LCS 1489 | 1564 | 108 | 39.8% | 0 | |
| 37 | 1508 | 1504 | LEC 1519 | 1648 | 403 | 53.3% | 45 | |
| 38 | 1506 | 1482 | LCK 1618 | 1562 | 88 | 31.8% | 0 | |
| 39 | 1490 | 1443 | LCK 1618 | 1572 | 63 | 34.9% | 0 | |
| 40 | 1489 | 1487 | PCS 1456 | 1656 | 304 | 54.6% | 6 | |
| 41 | 1489 | 1496 | LCS 1489 | 1589 | 152 | 36.2% | 0 | |
| 42 | 1484 | 1501 | LTA Sud 1422 | 1570 | 97 | 48.5% | 6 | |
| 43 | 1482 | 1456 | LPL 1603 | 1676 | 448 | 49.6% | 24 | |
| 44 | 1479 | 1465 | LCS 1489 | 1547 | 66 | 43.9% | 0 | |
| 45 | 1475 | 1443 | LPL 1603 | 1626 | 415 | 38.6% | 0 | |
| 46 | 1471 | 1429 | LPL 1603 | 1727 | 435 | 54.3% | 35 | |
| 47 | 1469 | 1457 | LCP 1405 | 1555 | 80 | 42.5% | 0 | |
| 48 | BRBRION | 1466 | 1426 | LCK 1618 | 1526 | 63 | 30.2% | 0 |
| 49 | 1463 | 1433 | LEC 1519 | 1558 | 229 | 38% | 0 | |
| 50 | 1459 | 1455 | LTA Sud 1422 | 1631 | 88 | 48.9% | 7 | |
| 51 | 1454 | 1428 | LEC 1519 | 1518 | 54 | 29.6% | 0 | |
| 52 | 1450 | 1450 | LTA Sud 1422 | 1605 | 97 | 47.4% | 12 | |
| 53 | 1436 | 1376 | LPL 1603 | 1501 | 323 | 32.5% | 0 | |
| 54 | 1427 | 1401 | LTA Sud 1422 | 1527 | 50 | 34% | 0 | |
| 55 | 1424 | 1410 | LCP 1405 | 1644 | 155 | 39.4% | 4 | |
| 56 | 1419 | 1346 | LPL 1603 | 1616 | 335 | 46.9% | 0 | |
| 57 | 1408 | 1351 | LEC 1519 | 1524 | 198 | 35.9% | 0 | |
| 58 | 1393 | 1323 | LCS 1489 | 1521 | 219 | 30.6% | 0 | |
| 59 | 1381 | 1326 | LTA Sud 1422 | 1488 | 44 | 13.6% | 0 | |
| 60 | 1375 | 1327 | LCP 1405 | 1549 | 151 | 27.2% | 28 |
Cotes des ligues
Une cote de ligue ne bouge que lorsque deux régions se rencontrent vraiment, à Worlds, au MSI ou au First Stand.
Méthode et limites
D'où vient cette note
Principes généraux — volontairement sans les réglages fins.
- Chaque équipe démarre à 1500 (moyenne). Style Elo : battre plus fort rapporte plus.
- Les événements inter-régions (Worlds, MSI, First Stand) pèsent davantage : ce sont les rencontres qui comparent vraiment deux régions.
- Report partiel d'une saison à l'autre, pour tenir compte du renouvellement des effectifs.
- L'avantage structurel du côté bleu est corrigé, pour ne pas l'attribuer à l'équipe.
- La force de ligue aide à comparer les équipes qui ne sortent jamais de chez elles : elle ne bouge qu'aux rencontres inter-régions.
- Seules les équipes comptant au moins 40 parties enregistrées et une activité récente sont listées.
- Les réglages sont calibrés, puis vérifiés sur des parties que la recherche n'a jamais vues.
Limites connues
Ce que ce classement ne peut pas dire. À lire avant de le citer.
- Une région peu exposée à l'international est mal étalonnée : ses équipes ne se mesurent qu'entre elles. Regardez la colonne « Parties intl. » avant de comparer deux régions.
- Un changement de joueurs est invisible pour le modèle. Seul le report partiel annuel en tient compte, grossièrement.
- Ce classement n'a rien d'officiel. Riot publie le sien, les Global Power Rankings.