Clasificación a dos años

El mismo método sobre dos temporadas: las plantillas que cambiaron una vez dejan rastro, sin volver a la historia antigua. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

equipos clasificados62
Partidas5009
Ligas7
  1. 2 Hanwha Life Esports 1681 LCK · 278 partidas · 62.2%
  2. 1 Gen.G 1739 LCK · 275 partidas · 72.4%
  3. 3 Bilibili Gaming 1663 LPL · 369 partidas · 66.4%

Clasificación

Una cota calculada solo con las partidas de esta competición: sitúa a los equipos entre sí, y por tanto no se compara con la clasificación mundial, que tiene en cuenta el resto de la temporada. Los equipos de paso, vistos demasiado poco para situarlos, quedan fuera.

#EquipoNotaCota equipoCota ligaPicoPartidasPorcentaje de victoriasPartidas intl.
1Gen.G17391818LCK 1589182727572.4%55
2Hanwha Life Esports16811735LCK 1589180427862.2%58
3Bilibili Gaming16631699LPL 1564183436966.4%81
4LYON16601734LCS 1516175212858.6%29
5T116451679LCK 1589181530963.1%85
6G2 Esports16261677LEC 1493177822861.8%69
7Anyone's Legend16161655LPL 1564177531161.7%31
8Team Secret Whales16141687LCP 1420168717363%22
9Dplus Kia16121647LCK 1589170425954.1%9
10Karmine Corp16111653LEC 1493169021862.4%28
11Team Liquid15941639LCS 1516166615455.2%32
12KT Rolster15861612LCK 1589177723250%16
13Ninjas in Pyjamas.CN15821619LPL 1564164820452.9%0
14Top Esports15761594LPL 1564172233158.6%52
15Cloud915641585LCS 1516167413065.4%0
16JD Gaming15591570LPL 1564167030152.5%25
17Invictus Gaming15571566LPL 1564171626452.3%16
18100 Thieves15471575LTA Nord 149216308154.3%12
19Movistar KOI15451564LEC 1493166419153.9%18
20FlyQuest15431558LCS 1516174416261.7%34
21BNK FEARX15421550LCK 1589167122745.4%11
22LOUD15411583LTA Sud 142515838155.6%8
23LGD Gaming15391551LPL 1564158815945.3%0
24Team Vitality15231533LEC 1493161513050.8%0
25CTBC Flying Oyster15211554LCP 1420174819559.5%38
26Team WE15201518LPL 1564161926040%4
27Weibo Gaming15161516LPL 1564164625547.1%20
28GIANTX15151527LEC 1493155714047.9%0
29FURIA15141541LTA Sud 142516118854.5%16
30Natus Vincere15141524LEC 149315618345.8%0
31HANJIN BRION15031495LCK 158915767441.9%0
32GAM Esports15011513LCP 1420161217952.5%25
33MGN Vikings Esports14981513LCP 142015878057.5%0
34DRDRX14941476LCK 1589151813040.8%0
35Nongshim RedForce14941478LCK 1589158120339.4%0
36Fnatic14931490LEC 1493161815351.6%11
37MVK Esports14891500LCP 142015577546.7%0
38PSG Talon14881500LCP 142015434240.5%18
39DN SOOPers14841459LCK 158915428831.8%0
40Vivo Keyd Stars14771481LTA Sud 142516218550.6%7
41Sentinels14721453LCS 151615366643.9%0
42Deep Cross Gaming14681464LCP 1420162710953.2%6
43Kiwoom DRX14661421LCK 158915526334.9%0
44EDward Gaming14641435LPL 1564155014643.2%0
45paiN Gaming14621465LTA Sud 142516009348.4%12
46Shopify Rebellion14561442LTA Nord 1492157511337.2%0
47ThunderTalk Gaming14521421LPL 1564158117934.1%0
48Ground Zero Gaming14511435LCP 142015416342.9%0
49RED Canids14481443LTA Sud 142515717946.8%0
50SK Gaming14471421LEC 149314888928.1%0
51LNG Esports14471409LPL 1564156311144.1%8
52Shifters14371416LEC 149315165429.6%0
53Disguised14271394LTA Nord 149215599534.7%0
54Leviatan14261398LTA Sud 142515255034%0
55Ultra Prime14251365LPL 156415049535.8%0
56Fukuoka SoftBank HAWKS gaming14121386LCP 1420156111836.4%4
57Oh My God14051336LPL 156414886633.3%0
58Team Heretics13931338LEC 1493150210931.2%0
59Dignitas13911314LCS 151614898022.5%0
60Chiefs Esports Club13871348LCP 142014885119.6%0

Fuerza de las ligas

Una cota de liga solo se mueve cuando dos regiones se enfrentan de verdad, en Worlds, MSI o First Stand.

#LigasCota
1LCK1589
2LPL1564
3LCS1516
4LEC1493
5LTA Nord1492
6LTA Sud1425
7LCP1420
Método y límites

De dónde sale esta nota

Principios generales — deliberadamente sin los ajustes finos.

  • Cada equipo empieza en 1500 (media). Estilo Elo: vencer a un rival más fuerte paga más.
  • Los eventos interregionales (Worlds, MSI, First Stand) pesan más: son los partidos que realmente comparan dos regiones.
  • Traspaso parcial entre temporadas, para reflejar la rotación de plantillas.
  • La ventaja estructural del lado azul se corrige para no atribuírsela al equipo.
  • La fuerza de la liga ayuda a comparar equipos que casi no salen de casa: esa cota solo se mueve en partidos interregionales.
  • Solo se listan equipos con al menos 40 partidas registradas y actividad reciente.
  • Los ajustes se calibran y luego se comprueban en partidas que la búsqueda nunca vio.

Límites conocidos

Lo que esta clasificación no puede decir. Conviene leerlo antes de citarla.

  • Una región poco expuesta a lo internacional está mal calibrada: sus equipos se miden sobre todo entre sí. Mira la columna « Partidas intl. » antes de comparar regiones.
  • Un cambio de plantilla es invisible para el modelo. Solo el traspaso parcial anual lo refleja, a grosso modo.
  • Esta clasificación no es oficial. Riot publica la suya, los Global Power Rankings.