Clasificación a dos años

El mismo método sobre dos temporadas: las plantillas que cambiaron una vez dejan rastro, sin volver a la historia antigua. Datos actualizados a 1 de noviembre de 2026.

equipos clasificados59
Partidas5091
Ligas7
  1. 2 Bilibili Gaming 1666 LPL · 362 partidas · 66%
  2. 1 Gen.G 1749 LCK · 266 partidas · 73.3%
  3. 3 Hanwha Life Esports 1663 LCK · 273 partidas · 62.3%

Clasificación

Una cota calculada solo con las partidas de esta competición: sitúa a los equipos entre sí, y por tanto no se compara con la clasificación mundial, que tiene en cuenta el resto de la temporada. Los equipos de paso, vistos demasiado poco para situarlos, quedan fuera.

#EquipoNotaCota equipoCota ligaPicoPartidasPorcentaje de victoriasPartidas intl.
1Gen.G17491828LCK 1607183126673.3%46
2Bilibili Gaming16661706LPL 1566183036266%74
3Hanwha Life Esports16631700LCK 1607180127362.3%53
4T116601700LCK 1607181230262.6%78
5Dplus Kia16471698LCK 1607170025455.5%4
6Karmine Corp16381695LEC 1507169523962.8%46
7LYON16301692LCS 1493175115557.4%40
8G2 Esports16151652LEC 1507177722862.3%66
9Top Esports16121647LPL 1566171632959%50
10Team Liquid16091664LCS 1493170216256.8%29
11Invictus Gaming16081651LPL 1566170927452.9%26
12LØS15871649LTA Sud 143716794770.2%10
13KT Rolster15861608LCK 1607177123250%16
14Anyone's Legend15801596LPL 1566177031561%35
15Ninjas in Pyjamas.CN15791613LPL 1566164220452.9%0
16Team Secret Whales15691617LCP 1399168817761.6%26
17Movistar KOI15461563LEC 1507166620552.7%26
18BNK FEARX15421546LCK 1607166722745.4%11
19JD Gaming15401538LPL 1566166630552.1%29
20Cloud915391550LCS 1493167415161.6%9
21LGD Gaming15361545LPL 1566158315945.3%0
22Team Vitality15261535LEC 1507161713050.8%0
23FURIA15201542LTA Sud 1437161611253.6%27
24GIANTX15181528LEC 1507156114047.9%0
25Natus Vincere15171525LEC 150715628345.8%0
26Team WE15171512LPL 1566161426040%4
27Weibo Gaming15131510LPL 1566164123946.9%4
28LOUD15121532LTA Sud 143715858952.8%8
29CTBC Flying Oyster15091540LCP 1399174920058.5%43
30Disguised15051523LCS 1493155910839.8%0
31HANJIN BRION15041491LCK 160715747441.9%0
32FlyQuest15031502LCS 1493174415660.9%20
33MVK Esports15011527LCP 139915598846.6%13
34GAM Esports14991515LCP 1399161516752.1%13
35Fnatic14961492LEC 1507162414752.4%5
36Nongshim RedForce14941474LCK 1607157120339.4%0
37DRDRX14941471LCK 1607151513040.8%0
38DN SOOPers14851455LCK 160715388831.8%0
39RED Canids14851498LTA Sud 143715759149.5%0
40Shopify Rebellion14801483LCS 1493157512237.7%0
41Sentinels14681453LCS 149315366643.9%0
42Kiwoom DRX14671417LCK 160715496334.9%0
43Deep Cross Gaming14661466LCP 1399162910953.2%6
44EDward Gaming14611429LPL 1566154114643.2%0
45Vivo Keyd Stars14571445LTA Sud 143716248848.9%7
46paiN Gaming14521446LTA Sud 143716088548.2%0
47SK Gaming14511423LEC 150714888928.1%0
48ThunderTalk Gaming14491416LPL 1566156917934.1%0
49Ground Zero Gaming14491437LCP 139915426342.9%0
50LNG Esports14431403LPL 1566151210342.7%0
51Shifters14411418LEC 150715165429.6%0
52Leviatan14301400LTA Sud 143715275034%0
53Ultra Prime14221359LPL 156615039535.8%0
54Fukuoka SoftBank HAWKS gaming14111389LCP 1399156411437.7%0
55Oh My God14021330LPL 156614886633.3%0
56Team Heretics13971340LEC 1507150510931.2%0
57Dignitas13871314LCS 149314888022.5%0
58Fluxo W7M13841326LTA Sud 143714884413.6%0
59DetonatioN FocusMe13601307LCP 139914899921.2%0

Fuerza de las ligas

Una cota de liga solo se mueve cuando dos regiones se enfrentan de verdad, en Worlds, MSI o First Stand.

#LigasCota
1LCK1607
2LPL1566
3LEC1507
4LCS1493
5LTA Nord1492
6LTA Sud1437
7LCP1399
Método y límites

De dónde sale esta nota

Principios generales — deliberadamente sin los ajustes finos.

  • Cada equipo empieza en 1500 (media). Estilo Elo: vencer a un rival más fuerte paga más.
  • Los eventos interregionales (Worlds, MSI, First Stand) pesan más: son los partidos que realmente comparan dos regiones.
  • Traspaso parcial entre temporadas, para reflejar la rotación de plantillas.
  • La ventaja estructural del lado azul se corrige para no atribuírsela al equipo.
  • La fuerza de la liga ayuda a comparar equipos que casi no salen de casa: esa cota solo se mueve en partidos interregionales.
  • Solo se listan equipos con al menos 40 partidas registradas y actividad reciente.
  • Los ajustes se calibran y luego se comprueban en partidas que la búsqueda nunca vio.

Límites conocidos

Lo que esta clasificación no puede decir. Conviene leerlo antes de citarla.

  • Una región poco expuesta a lo internacional está mal calibrada: sus equipos se miden sobre todo entre sí. Mira la columna « Partidas intl. » antes de comparar regiones.
  • Un cambio de plantilla es invisible para el modelo. Solo el traspaso parcial anual lo refleja, a grosso modo.
  • Esta clasificación no es oficial. Riot publica la suya, los Global Power Rankings.