Clasificación mundial a cinco años

El mismo método sobre una ventana de cinco temporadas: bastante larga para suavizar un split malo, bastante corta para ignorar otra era. Datos actualizados a 1 de noviembre de 2026.

equipos clasificados60
Partidas11.896
Ligas8
  1. 2 Bilibili Gaming 1696 LPL · 751 partidas · 64.4%
  2. 1 Gen.G 1782 LCK · 649 partidas · 74.1%
  3. 3 Hanwha Life Esports 1695 LCK · 601 partidas · 56.4%

Clasificación

Una cota calculada solo con las partidas de esta competición: sitúa a los equipos entre sí, y por tanto no se compara con la clasificación mundial, que tiene en cuenta el resto de la temporada. Los equipos de paso, vistos demasiado poco para situarlos, quedan fuera.

#EquipoNotaCota equipoCota ligaPicoPartidasPorcentaje de victoriasPartidas intl.
1Gen.G17821856LCK 1625190064974.1%121
2Bilibili Gaming16961733LPL 1584185975164.4%155
3Hanwha Life Esports16951728LCK 1625182860156.4%73
4T116911725LCK 1625185475965.2%199
5Dplus Kia16751725LCK 1625173048255.6%33
6Karmine Corp16551712LEC 1523171227859%46
7Top Esports16481674LPL 1584178068361.2%85
8LYON16471710LCS 1498177015557.4%40
9Invictus Gaming16381678LPL 1584174951247.9%26
10G2 Esports16351670LEC 1523180352765.1%139
11Team Liquid16221680LCS 1498171738958.1%55
12KT Rolster16141637LCK 1625182756554.3%45
13Ninjas in Pyjamas.CN16081643LPL 1584167240049.5%5
14Anyone's Legend16061623LPL 1584181955852.3%35
15LØS15901658LTA Sud 142216874770.2%10
16Team Secret Whales15841637LCP 1405171017761.6%26
17BNK FEARX15731574LCK 1625170027544%14
18JD Gaming15681567LPL 1584181565360.9%81
19Movistar KOI15631580LEC 1523168020552.7%26
20LGD Gaming15591573LPL 1584161040239.1%0
21Cloud915471563LCS 1498170335161%31
22Weibo Gaming15441541LPL 1584169458152%56
23Team WE15431541LPL 1584164450039.8%4
24Team Vitality15351548LEC 1523162826648.1%0
25CTBC Flying Oyster15331561PCS 1456179743060.2%56
26GIANTX15321541LEC 1523157118844.1%0
27Nongshim RedForce15291502LCK 1625163545934.6%0
28Natus Vincere15281537LEC 152315758345.8%0
29HANJIN BRION15271518LCK 162515947441.9%0
30FURIA15231552LTA Sud 1422161511253.6%27
31DRDRX15161495LCK 1625173243739.8%39
32FlyQuest15151515LCS 1498177134756.8%41
33GAM Esports15141537LCP 1405164021450%60
34MVK Esports15131543LCP 140515808846.6%13
35Disguised15121530LCS 1498156410839.8%0
36LOUD15111535LTA Sud 1422158811648.3%35
37Fnatic15091504LEC 1523164840353.3%45
38DN SOOPers15071482LCK 162515628831.8%0
39Kiwoom DRX14911443LCK 162515726334.9%0
40Shopify Rebellion14901496LCS 1498158915236.2%0
41Deep Cross Gaming14891487PCS 1456165630454.6%6
42RED Canids14841501LTA Sud 142215709748.5%6
43Sentinels14801465LCS 149815476643.9%0
44EDward Gaming14791456LPL 1584167645849.8%34
45ThunderTalk Gaming14721443LPL 1584162741538.6%0
46Ground Zero Gaming14691457LCP 140515558042.5%0
47LNG Esports14681430LPL 1584172743554.3%35
48BRBRION14671425LCK 162515266330.2%0
49SK Gaming14631433LEC 1523155822938%0
50Vivo Keyd Stars14591455LTA Sud 142216318848.9%7
51Shifters14551428LEC 152315185429.6%0
52paiN Gaming14501450LTA Sud 142216059747.4%12
53Ultra Prime14331376LPL 1584150332332.5%0
54Leviatan14271401LTA Sud 142215275034%0
55Fukuoka SoftBank HAWKS gaming14241410LCP 1405164415539.4%4
56Oh My God14161346LPL 1584161733546.9%0
57Team Heretics14081351LEC 1523152419835.9%0
58Dignitas13951323LCS 1498152121930.6%0
59Fluxo W7M13811326LTA Sud 142214884413.6%0
60DetonatioN FocusMe13751327LCP 1405154915127.2%28

Fuerza de las ligas

Una cota de liga solo se mueve cuando dos regiones se enfrentan de verdad, en Worlds, MSI o First Stand.

#LigasCota
1LCK1625
2LPL1584
3LEC1523
4LCS1498
5LTA Nord1487
6PCS1456
7LTA Sud1422
8LCP1405
Método y límites

De dónde sale esta nota

Principios generales — deliberadamente sin los ajustes finos.

  • Cada equipo empieza en 1500 (media). Estilo Elo: vencer a un rival más fuerte paga más.
  • Los eventos interregionales (Worlds, MSI, First Stand) pesan más: son los partidos que realmente comparan dos regiones.
  • Traspaso parcial entre temporadas, para reflejar la rotación de plantillas.
  • La ventaja estructural del lado azul se corrige para no atribuírsela al equipo.
  • La fuerza de la liga ayuda a comparar equipos que casi no salen de casa: esa cota solo se mueve en partidos interregionales.
  • Solo se listan equipos con al menos 40 partidas registradas y actividad reciente.
  • Los ajustes se calibran y luego se comprueban en partidas que la búsqueda nunca vio.

Límites conocidos

Lo que esta clasificación no puede decir. Conviene leerlo antes de citarla.

  • Una región poco expuesta a lo internacional está mal calibrada: sus equipos se miden sobre todo entre sí. Mira la columna « Partidas intl. » antes de comparar regiones.
  • Un cambio de plantilla es invisible para el modelo. Solo el traspaso parcial anual lo refleja, a grosso modo.
  • Esta clasificación no es oficial. Riot publica la suya, los Global Power Rankings.