Clasificación mundial a cinco años

El mismo método sobre una ventana de cinco temporadas: bastante larga para suavizar un split malo, bastante corta para ignorar otra era. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

equipos clasificados63
Partidas11.824
Ligas8
  1. 2 Hanwha Life Esports 1712 LCK · 611 partidas · 56.6%
  2. 1 Gen.G 1773 LCK · 655 partidas · 74%
  3. 3 Bilibili Gaming 1692 LPL · 743 partidas · 64.5%

Clasificación

Una cota calculada solo con las partidas de esta competición: sitúa a los equipos entre sí, y por tanto no se compara con la clasificación mundial, que tiene en cuenta el resto de la temporada. Los equipos de paso, vistos demasiado poco para situarlos, quedan fuera.

#EquipoNotaCota equipoCota ligaPicoPartidasPorcentaje de victoriasPartidas intl.
1Gen.G17731847LCK 1606190665574%127
2Hanwha Life Esports17121763LCK 1606183061156.6%83
3Bilibili Gaming16921725LPL 1581186174364.5%147
4LYON16771752LCS 1523177112858.6%29
5T116761706LCK 1606185876865.2%208
6G2 Esports16461694LEC 1508180551965.3%134
7Anyone's Legend16411681LPL 1581182155452.7%31
8Dplus Kia16411674LCK 1606173247855.2%29
9Team Secret Whales16311711LCP 1422171117363%22
10Karmine Corp16281670LEC 1508170825758.4%28
11KT Rolster16131640LCK 1606183056554.3%45
12Ninjas in Pyjamas.CN16091645LPL 1581167440049.5%5
13Team Liquid16081655LCS 1523168337857.4%55
14Top Esports16011619LPL 1581178367761.2%79
15Invictus Gaming15861592LPL 1581175150247.4%16
16JD Gaming15851595LPL 1581181964961.2%77
17Cloud915721598LCS 1523170334861.8%40
18BNK FEARX15711576LCK 1606170327544%14
19100 Thieves15691595LCS 1523164827451.8%24
20Movistar KOI15601578LEC 1508168019153.9%18
21LGD Gaming15601576LPL 1581161240239.1%0
22FlyQuest15551572LCS 1523177133957.5%41
23PSG Talon15471566PCS 1466179230066%73
24Weibo Gaming15451543LPL 1581169758152%56
25CTBC Flying Oyster15441577PCS 1466179842560.7%51
26Team WE15441543LPL 1581164650039.8%4
27LOUD15401587LTA Sud 1407158710850%35
28Team Vitality15331548LEC 1508162926648.1%0
29GIANTX15291541LEC 1508157118844.1%0
30Nongshim RedForce15281504LCK 1606163945934.6%0
31HANJIN BRION15261521LCK 160615957441.9%0
32Natus Vincere15251538LEC 150815758345.8%0
33GAM Esports15171537LCP 1422163921450%60
34MGN Vikings Esports15161542LCP 142216078057.5%0
35DRDRX15161499LCK 1606174243739.8%39
36FURIA15141546LTA Sud 140716148854.5%16
37Fnatic15061504LEC 1508164840952.8%51
38DN SOOPers15051484LCK 160615648831.8%0
39MVK Esports15041524LCP 142215807546.7%0
40Deep Cross Gaming14911487PCS 1466165630454.6%6
41Kiwoom DRX14891445LCK 160615746334.9%0
42Sentinels14851465LCS 152315476643.9%0
43EDward Gaming14801458LPL 1581168146950.1%45
44Vivo Keyd Stars14801493LTA Sud 140716308550.6%7
45ThunderTalk Gaming14731445LPL 1581163041538.6%0
46Ground Zero Gaming14721457LCP 142215558042.5%0
47Shopify Rebellion14701454LCS 1523159014335.7%0
48LNG Esports14691432LPL 1581173144654.5%46
49BRBRION14681432LCK 160615286330.2%0
50SK Gaming14611434LEC 1508155722938%0
51paiN Gaming14601470LTA Sud 140716039348.4%12
52Shifters14521428LEC 150815185429.6%0
53RED Canids14471445LTA Sud 140715679444.7%15
54Disguised14341405LTA Nord 148715649534.7%0
55Ultra Prime14341379LPL 1581150832332.5%0
56Fukuoka SoftBank HAWKS gaming14271409LCP 1422164315539.4%4
57Leviatan14241399LTA Sud 140715275034%0
58Oh My God14171349LPL 1581162033546.9%0
59Team Heretics14061351LEC 1508152319835.9%0
60Dignitas13991324LCS 1523152121930.6%0

Fuerza de las ligas

Una cota de liga solo se mueve cuando dos regiones se enfrentan de verdad, en Worlds, MSI o First Stand.

#LigasCota
1LCK1606
2LPL1581
3LCS1523
4LEC1508
5LTA Nord1487
6PCS1466
7LCP1422
8LTA Sud1407
Método y límites

De dónde sale esta nota

Principios generales — deliberadamente sin los ajustes finos.

  • Cada equipo empieza en 1500 (media). Estilo Elo: vencer a un rival más fuerte paga más.
  • Los eventos interregionales (Worlds, MSI, First Stand) pesan más: son los partidos que realmente comparan dos regiones.
  • Traspaso parcial entre temporadas, para reflejar la rotación de plantillas.
  • La ventaja estructural del lado azul se corrige para no atribuírsela al equipo.
  • La fuerza de la liga ayuda a comparar equipos que casi no salen de casa: esa cota solo se mueve en partidos interregionales.
  • Solo se listan equipos con al menos 40 partidas registradas y actividad reciente.
  • Los ajustes se calibran y luego se comprueban en partidas que la búsqueda nunca vio.

Límites conocidos

Lo que esta clasificación no puede decir. Conviene leerlo antes de citarla.

  • Una región poco expuesta a lo internacional está mal calibrada: sus equipos se miden sobre todo entre sí. Mira la columna « Partidas intl. » antes de comparar regiones.
  • Un cambio de plantilla es invisible para el modelo. Solo el traspaso parcial anual lo refleja, a grosso modo.
  • Esta clasificación no es oficial. Riot publica la suya, los Global Power Rankings.