Clasificación desde el inicio

Una cota de los 59 equipos activos de las ligas mayores, calculada sobre todas las partidas del conjunto de datos. Ninguna API pública publica una clasificación mundial de equipos: esta se deriva de los resultados. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

equipos clasificados59
Partidas29.931
Ligas12
  1. 2 Hanwha Life Esports 1725 LCK · 944 partidas · 52.1%
  2. 1 Gen.G 1787 LCK · 1018 partidas · 68.6%
  3. 3 Bilibili Gaming 1709 LPL · 1088 partidas · 59.7%

Clasificación

Una cota calculada solo con las partidas de esta competición: sitúa a los equipos entre sí, y por tanto no se compara con la clasificación mundial, que tiene en cuenta el resto de la temporada. Los equipos de paso, vistos demasiado poco para situarlos, quedan fuera.

#EquipoNotaCota equipoCota ligaPicoPartidasPorcentaje de victoriasPartidas intl.
1Gen.G17871860LCK 16121929101868.6%158
2Hanwha Life Esports17251776LCK 1612185094452.1%95
3Bilibili Gaming17091745LPL 15871877108859.7%147
4T116901719LCK 1612187798264.6%220
5LYON16881763LCS 1529178312858.6%29
6Anyone's Legend16591703LPL 1587184455452.7%31
7G2 Esports16571706LEC 15141819102565.1%257
8Dplus Kia16541687LCK 1612174547855.2%29
9Team Secret Whales16401723LCP 1425172317363%22
10Karmine Corp16381682LEC 1514172025758.4%28
11KT Rolster16281652LCK 16121849126754.1%81
12Ninjas in Pyjamas.CN16261668LPL 1587169740049.5%5
13Top Esports16191641LPL 1587181492362%99
14Team Liquid16181665LCS 1529173393256.3%116
15Invictus Gaming16071614LPL 15871825138153.7%121
16JD Gaming16031617LPL 15871854108059.2%97
17BNK FEARX15831588LCK 1612171827544%14
18Cloud915821607LCS 15291776104763.4%160
19LGD Gaming15771598LPL 15871699111543.3%38
20Movistar KOI15701590LEC 1514169219153.9%18
21Weibo Gaming15691566LPL 1587172958152%56
22FlyQuest15641581LCS 1529178566850.9%58
23Team WE15611565LPL 15871766136248.6%65
24CTBC Flying Oyster15561589PCS 1471181642560.7%51
25LOUD15431593LTA Sud 1408159310850%35
26Team Vitality15421559LEC 1514167057145.4%6
27Nongshim RedForce15411515LCK 1612165656237.2%3
28HANJIN BRION15381532LCK 161216037441.9%0
29GIANTX15371552LEC 1514158618844.1%0
30Natus Vincere15341549LEC 151415868645.3%0
31DRDRX15301512LCK 1612178259341.1%48
32GAM Esports15261548LCP 1425165822049.1%66
33DN SOOPers15191495LCK 161215748831.8%0
34FURIA15171552LTA Sud 140816198854.5%16
35Fnatic15141515LEC 15141798114158.6%192
36MVK Esports15131535LCP 142515917546.7%0
37Deep Cross Gaming15001498PCS 1471166630454.6%6
38Kiwoom DRX14991456LCK 161215836334.9%0
39Sentinels14961474LCS 152915566643.9%0
40EDward Gaming14951481LPL 15871802129460%131
41ThunderTalk Gaming14901468LPL 1587165848936.8%0
42LNG Esports14871456LPL 1587176767552%53
43Ground Zero Gaming14861468LCP 142515648042.5%0
44BRBRION14841448LCK 161215366330.2%0
45Vivo Keyd Stars14821501LTA Sud 140816388550.6%7
46Shopify Rebellion14811463LCS 1529160214335.7%0
47SK Gaming14691445LEC 1514165855543.4%15
48paiN Gaming14651476LTA Sud 1408160910546.7%24
49Shifters14601438LEC 151415205429.6%0
50Ultra Prime14531404LPL 1587153136232.6%0
51RED Canids14501452LTA Sud 1408157310046%21
52Disguised14421413LTA Nord 148815709534.7%0
53Fukuoka SoftBank HAWKS gaming14361421LCP 1425165515539.4%4
54Oh My God14351374LPL 15871736111547.5%42
55Leviatan14261403LTA Sud 140815275034%0
56Team Heretics14131362LEC 1514154419835.9%0
57Dignitas14011333NA LCS 1484160764439.6%6
58DetonatioN FocusMe13871338LCP 1425156318629%63
59Fluxo W7M13771329LTA Sud 140814884413.6%0

Fuerza de las ligas

Una cota de liga solo se mueve cuando dos regiones se enfrentan de verdad, en Worlds, MSI o First Stand.

#LigasCota
1LCK1612
2LPL1587
3LCS1529
4LEC1514
5Champions / OGN1504
6EU LCS1500
7LTA Nord1488
8NA LCS1484
9LMS1477
10PCS1471
11LCP1425
12LTA Sud1408
Método y límites

De dónde sale esta nota

Principios generales — deliberadamente sin los ajustes finos.

  • Cada equipo empieza en 1500 (media). Estilo Elo: vencer a un rival más fuerte paga más.
  • Los eventos interregionales (Worlds, MSI, First Stand) pesan más: son los partidos que realmente comparan dos regiones.
  • Traspaso parcial entre temporadas, para reflejar la rotación de plantillas.
  • La ventaja estructural del lado azul se corrige para no atribuírsela al equipo.
  • La fuerza de la liga ayuda a comparar equipos que casi no salen de casa: esa cota solo se mueve en partidos interregionales.
  • Solo se listan equipos con al menos 40 partidas registradas y actividad reciente.
  • Los ajustes se calibran y luego se comprueban en partidas que la búsqueda nunca vio.

Límites conocidos

Lo que esta clasificación no puede decir. Conviene leerlo antes de citarla.

  • Una región poco expuesta a lo internacional está mal calibrada: sus equipos se miden sobre todo entre sí. Mira la columna « Partidas intl. » antes de comparar regiones.
  • Un cambio de plantilla es invisible para el modelo. Solo el traspaso parcial anual lo refleja, a grosso modo.
  • Esta clasificación no es oficial. Riot publica la suya, los Global Power Rankings.